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Glaubt man dem Volksmund, schließen sich digitale Medien und Bewegung aus. Zu sehr prägt noch das Bild von der "Couchpotato", die vor dem Bildschirm hängt.
Doch längst zeigt sich ein anderes Bild: Digitalisierung durchdringt auch Bewegungsangebote und eröffnet neue Chancen, beides miteinander zu verbinden.
In unserem Workshop möchten wir gemeinsam mit Euch erproben, wie digitale Themen sowohl analog als auch bewegungsorientiert vermittelt werden können. Dafür stellen wir ein analoges Planspiel vor, das mit Schere, Papier und Kleber die Mechanismen sozialer Netzwerke erlebbar macht. Außerdem zeigen wir Euch eine einfache Variante eines Augmented-Reality-Spiels, das die Themen Fake News und Escape Room miteinander verknüpft.
Hinweis
Dieser Workshop ist auf max. 15 Personen begrenzt.
Eine Vorab-Anmeldung ist leider nicht möglich.
Wir bitten alle Interessierten rechtzeitig (idealerweise ein paar Minuten vor Beginn) da zu sein, damit der Workshop pünktlich beginnen kann.
Sollte die Kapazitätsgrenze bereits erreicht sein, bitten wir euch um Verständnis und empfehlen euch guten Gewissens einen der parallel laufenden Workshops.












